EXODUS

Хронология событий

25 января 2026

Обновление v2.1.4 — «Тихие шаги»

Исправлены критические ошибки стелс-системы. Улучшен адаптивный ИИ существ на уровнях 5-7. Добавлены 3 новые записки, раскрывающие предысторию доктора Вернова. Оптимизирована производительность на видеокартах серии RTX 40xx.

10 января 2026

Номинация на Indie Horror Awards 2026

EXODUS номинирован в трёх категориях: «Лучший хоррор года», «Лучшая атмосфера» и «Лучший звуковой дизайн». Голосование открыто до 15 февраля. Благодарим сообщество за поддержку!

28 декабря 2025

500 000 скачиваний!

EXODUS преодолел отметку в полмиллиона загрузок! Спасибо каждому, кто решился войти во тьму. В честь этого события мы дарим всем игрокам эксклюзивный скин фонарика «Кровавый луч».

15 декабря 2025

DLC «Протокол: Начало» — Релиз

Первое сюжетное дополнение уже доступно! Играйте за доктора Вернова за 3 дня до катастрофы. 2 новых уровня, 4 часа геймплея, новые существа и ответы на вопросы, которые мучили игроков.

20 ноября 2025

Обновление v2.0 — «Искажение»

Масштабное обновление! Переработана система двух слоёв реальности. Добавлен фоторежим. Улучшена система динамического звука. Новые анимации существ. Исправлено более 200 ошибок.

5 ноября 2025

Анонс DLC «Протокол: Начало»

Объявлено первое сюжетное дополнение для EXODUS. Узнайте, что произошло в комплексе до прибытия главного героя. Предзаказ открыт со скидкой 20% для владельцев Делюкс-издания.

15 октября 2025

Релиз EXODUS v1.0

Официальный релиз EXODUS! После двух лет разработки игра наконец доступна для скачивания. 7 уровней, 3 концовки, адаптивный ИИ и система динамического звука. Добро пожаловать в вечную ночь.

Дневник разработчиков

Заглядывайте за кулисы создания EXODUS

🎤

Звуковой дизайн

Как мы записывали звуки в заброшенных зданиях и почему решили использовать микрофон игрока как элемент геймплея. Подробности о создании 200+ уникальных звуковых эффектов.

🧠

Адаптивный ИИ

Как существа в EXODUS учатся на поведении игрока. Алгоритмы обучения, система памяти врагов и почему каждое прохождение уникально. Техническая сторона разработки.

🌈

Два слоя реальности

Самая сложная система в игре. Как мы создавали параллельную версию каждого уровня и обеспечивали мгновенные переходы без загрузочных экранов.